انتشار اپیزود چهارم BATMAN: THE TELLTALE SERIES در هفته‌ی آینده

batman

طی چند روز آینده فصل جدیدی برای بازی Batman: The Telltale Series باز خواهد شد. به نظر می‌رسد که فاصله‌ی زمانی بین انتشار اپیزود‌ها نسبت به کار‌های قبلی Telltale کاهش یافته است. همین طور که فاصله‌ی زمانی بین اپیزود 3 و 4 کمتر از یکماه است.

اوایل این هفته Telltale اعلام کرد که اپیزود چهارم که Guardian of Gotham نام دارد در 22 نوامبر (2 آذر) منتشر خواهد شد. در کنار آن تریلری نیز منتشر شده است و خلاصه‌ای از آخرین اتفاقات این داستان که در پایین می‌توانید بخوانید.

“Penguin کنترل سازمان W...

بیشتر

آیا PS4 PRO تنها برای پشتیبانی از واقعیت مجازی عرضه شده است؟

ps4

هر چند افراد زیادی بر این باورند که PS4 و Xbox Scorpio برای صنعت بازی واقعا خوب و مفید هستند، حداقل یک بازی‌ساز وجود دارد که عقیده‌ی دیگری دارد. این بازی‌ساز آقای “تومونبو ایتاگاکی” (Tomonobu Itagaki) است که بازی‌های محبوبی چون Ninja Gaiden و Dead or Alive را در کارنامه دارد. او فکر می‌کند که همه‌ی تلاش‌ها برای عرضه‌ی کنسول‌های جدید برآورده کردن نیاز‌های واقعیت مجازی است.

ایتاکاگی در یک مصاحبه با Polygon نظرات خود را در مورد کنسول‌های جدید بیان کرده است...

بیشتر

با اولین اطلاعات از نسخه جدید ASSASSIN’S CREED همراه باشید

assassins_creed

همان طور که می‌دانید سری بازی‌های Assassin’s Creed برای مدتی طولانی دارای ترکیبی از جهان‌باز و روایت داستان محور بوده‌اند، ولی به نظر می‌رسد که این بار Ubisoft قصد دارد در بازی‌های خود کمی از رویکرد روایی کم کند و نسخه سال 2017 بازی Assassin’s Creed نیز شامل این سیاست می‌شود.

این اطلاعات از طریق مصاحبه “سرژ اسکوئت” (Serge Hascoët) از Ubisoft با وبسیات فرانسوی LeMonde منتشر شده است. در این مصاحبه اعلام شد که بازی بیشتر درباره محیط‌های کوچک‌تر بر پایه داستان‌ها بوده تا اینکه در مورد روایت‌های بزرگ باشد...

بیشتر

اظهار ناراحتی رییس بخش تولید UBISOFT از داستان‌های خطی بازی‌های این شرکت

طی مصاحبه‌ای با روزنامه‌ی فرانسوی Le Monde، “سرژ هسکوی” (Serge Hascoët)، رییس بخش تولید محتوای یوبیسافت، گفت که او ترجیح می‌دهد به جای داستان‌های خطی، از حالت‌های بازیکن-محور در بازی‌های این شرکت استفاده بشود.

به نقل از Gamingbolt، “هسکوی” چیزهایی مانند کات سین‌ها را محدودیتی برای آزادی بازیکن می‌داند. “در این صحنه‌ها، من کاری که می‌خواهم انجام دهم، یعنی پیشرفت دنیا، را انجام نمی‌دهم. من نمیخواهم که ما فقط یک داستان بنویسیم. می‌خواهم ده ها هزار داستان وجود داشته باشند که هر شخصیت یکی از آن ها را داشته باشد و با گفتگو با آنها بتوانم آن داستان را بفهمم...

بیشتر

احتمالاً بخش چند نفره WATCH DOGS 2 یکی دو روز دیگر فعال می شود

watch-dogs1

همانطور که می دانید بخش آنلاین و چند نفره‌ی عنوان Watch Dogs 2 تنها یک روز قبل از انتشار رسمی بازی غیر فعال گردید و هم اکنون استودیوی یوبیسافت قصد دارد همین شنبه یا یکشنبه این قابلیت را به بازی برگرداند.

طبق پست های رسمی یوبیسافت در انجمن خودش آنها به علت مشکل افت فریم در بخش آنلاین بازی این مد را غیر فعال ساختند. در حال حاضر این بخش زیر بررسی و تست های استودیو می باشد و اگر مشکلی مشاهده نشود همین آخره هفته یعنی شنبه و یکشنبه پیش رو به بازی برخواهد گشت ، اما اگر همچنان مشکلاتی وجود داشته باشد می بایست تا بر طرف ساختن کامل آنها صبر کرد...

بیشتر

GOD OF WAR جدید بیش‌تر از سه سال است که در دست توسعه قرار دارد

god-of-war-1

نسخه‌ی جدید God Of War بر روی PS4 یکی از هیجان‌انگیزترین بازی‌هایی است که در آینده منتشر خواهد شد.  این نسخه سری قدیمی و محبوب سونی را از نظر مکانیزم‌های استفاده شده در بازی، دنیای بازی و وسعت آن گسترش می‌دهد. کارگردان این نسخه، “کوری بارلاگ”(Cory Barlog) که کارگردان بهترین نسخه‌ی این سری – یعنی  God Of War 2 – نیز بود، در توییتر فعالیت داشته و به سوالات طرفدارن درباره‌ی بازی و فرآیند توسعه‌ی آن جواب می‌دهد. پس حتی با اینکه بعد از معرفی بازی در E3 چیز جدیدی از آن ندیده‌ایم، باز هم آن را فراموش نمی‌کنیم...

بیشتر